Roll-a-ball Anleitung

Erstellen Sie ein einfaches Ballspiel, in dem Sie viele Prinzipien der Arbeit mit Unity kennen lernen.

Erstellen Sie in Ihrem ersten Vorstoß in die Entwicklung von Unity ein einfaches Rolling-Ball-Spiel, in dem Sie viele Prinzipien der Arbeit mit Spielobjekten, Komponenten, Prefabs, Physics und Scripting kennen lernen. Es ist kein Download von Asset-Dateien erforderlich.

Einleitung

1. Einführung in den Roll-a-Ball

1. Umwelt und Akteure

1. Einrichten des Spiels 2. Bewegen des Spielers

2. Kamera und Wiedergabebereich

1. Bewegen der Kamera 2. Einrichten des Spielbereichs

3. Sammeln, Punkten und Aufbauen des Spiels

1. Anlegen von sammelbaren Objekten 2. Sammeln der Pick-Up-Objekte 3. Anzeige von Punktestand und Text 4. Erstellen des Spiels